Top 10 mejores video juegos de PlayStation
1- The Last of Us Parte ll
The Last of Us: Parte II es un videojuego de genero Drama, Survival Horror y Acción-Aventura en tercera persona desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment. Esta segunda parte fue, al igual que su predecesor, escrito y dirigido por Neil Druckman, esta vez acompañado por su coescritora Halley Gross. Fue lanzado el 19 de junio de 2020.
Cinco años después de su peligroso viaje a través de unos Estados Unidos pospandemia, Ellie y Joel logran establecerse en Jackson, Wyoming. Vivir entre una próspera comunidad de sobrevivientes les ha concedido paz y estabilidad, a pesar de la amenaza constante de los infectados y de otros sobrevivientes más desesperados.
Una historia compleja y emocional: Vive los crecientes conflictos morales creados por Ellie en su implacable búsqueda de venganza. El ciclo de violencia que deja a su paso desafiará tus nociones del bien y del mal, de correcto e incorrecto, de héroe y villano.
Un juego de supervivencia lleno de acción tensa y desesperada: Descubre los sistemas de juego nuevos y evolucionados que te pondrán en situaciones de vida o muerte durante el viaje de Ellie por este mundo hostil. Siente la lucha desesperada por la supervivencia mediante el combate cuerpo a cuerpo de gran intensidad, un movimiento fluido y un sigilo dinámico.
Muchos consideran que The Last of Us es uno de los mejores juegos de la PlayStation. Y es que el juego de Naughty Dog lleva acumulados más de 200 premios como Juego del Año desde su lanzamiento original en 2013 en Playstation 3.
2- God of war Ragnarok
God of War Ragnarök es un videojuego de acción y aventuras en tercera persona desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment. Se lanzó en todo el mundo el 9 de noviembre de 2022 para PlayStation 4 y PlayStation 5, lo que marca el primer lanzamiento intergeneracional de la serie.
God of War Ragnarök es uno de los mejores juegos de los últimos tiempos y una de las mejores producciones hecha por la factoría de Sony.
No sabemos si God of War: Ragnarok terminará siendo reconocido como el mejor juego de 2022 tal y como lo hizo su antecesor en 2018 (8 nominaciones), pero algo que sí sabemos es que el título destacó en múltiples apartados; el juego se llevó las palmas en cuanto a historia, jugabilidad, y más.
3- Sekiro: Shadow die twice
Hidetaka Miyazaki y From Software han vuelto a la primera línea informativa gracias a Elden Ring, su nueva producción para sistemas de actual y de anterior generación. No sabemos si este título logrará colarse entre los mejores juegos de PS4, pero lo que sí sabemos es que Sekiro: Shadows Die Twice, su obra previa, ha recibido los votos necesarios para estar presente en el Top 10 de MeriStation. No sorprende, teniendo en cuenta que este videojuego lanzado en 2019 de la mano de Activision se hizo con múltiples premios, incluido el de GOTY en The Game Awards; también se granjeó el apoyo de la crítica y de los jugadores.
En Sekiro: Shadows Die Twice, manejamos a un guerrero en en un mundo inspirado en el Japón de los samuráis. Sin embargo, Miyazaki se vale de la fantasía para construir una ambientación mitológica, donde los peligros aguardan. En la línea de los productos de From Software, la dificultad y el aprendizaje son los caminos a recorrer, por lo que se hace necesario dominar con precisión los movimientos y analizar las habilidades del enemigo para tener éxito en la gesta.
4- Horizo Zero Dawn
Guerrilla Games venía de trabajar durante años en Killzone, una saga shooter en primera persona que recibió su última entrega al principio de la generación, después de debutar en PlayStation 2. Tras el lanzamiento de Killzone: Shadow Fall, el estudio se centró en el desarrollo de un juego completamente nuevo, Horizon Zero Dawn. Guerrilla cambió radicalmente de género, abandonó los disparos (al menos parcialmente, porque algunas armas sí son de fuego) para abrazar la aventura en mundo abierto. La desarrolladora retrata un Estados Unidos postapocalíptico, donde las máquinas se han vuelto contra el ser humano y estos han regresado a una época tribal.
Aloy es una paria, y por lo tanto, es rechazada por los demás miembros del clan. Con todo, hasta las personas en el escalafón más bajo de la jerarquía pueden progresar si superan las pruebas correspondientes. La muchacha lo logrará sin demasiados problemas, aunque pronto deberá hacer frente a un peligro mayor. Se escuchan tambores de guerra, de modo que tendrá que recorrer todo el territorio para lograr desentrañar los misterios que permanecen vedados. Acción, exploración e interacción con los distintos habitantes del mundo se mezclan en un producto muy solvente, que contará con una segunda entrega en PS4 y PS5, Horizon Forbidden West.
5- Uncharted 4: El desenlace del ladron
A Naughty Dog se le resistió Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón. Después de varios años de desarrollo, la directora creativa que hasta el momento se había encargado de la trilogía original, Amy Hennig, abandonó el estudio. El título quedó en manos de Neil Druckmann, también director de The Last of Us y The Last of Us Parte 2, de forma que modificó muchos aspectos clave del proyecto anterior. A diferencia de los tres primeros juegos, esta aventura protagonizada por Nathan Drake es más amplia. No estamos ante un título de mundo abierto, pero el estudio norteamericano sí incorporó un escenario amplio en el que desplazarse. Además, Druckmann intentó dar más profundidad a los personajes, todo ello sin perder el tomo de humor y aventurero que había mantenido hasta entonces.
El Desenlance del Ladrón anticipa lo que Naughty Dog dijo desde el principio, que esta sería la aventura final de Drake. El personaje regresa con sus habilidades intactas, pero con la misma capacidad para meterse en líos y para terminar disparando a un sinfín de enemigos. Uncharted 4 es la expresión final y definitiva de la fórmula (con permiso de El Legado Perdido, una expansión independiente que comparte todas sus virtudes), el título más espectacular y bonito gráficamente, un auténtico imprescindible.
6- Resident Evil 2
El debate sobre lo que es o no un remake se ha sucedido a lo largo de los años. Para algunos, es simplemente una actualización de los gráficos; para otros, también tienen que tocar la jugabilidad. Puede haber dudas sobre algunos juegos que transiten entre dos aguas, pero Resident Evil 2 es un remake con todas las letras, uno de los mejores, si no el mejor. Capcom se había alejado del estilo de los clásicos, había preferido la acción directa y había dejado el componente survival horror un poco de lado. Con la séptima entrega, regresaron a esos orígenes, pero se valieron de la primera persona y de otros elementos para generar el terror. El remake de la segunda parte es, en cierto modo, una mirada al pasado, pero al mismo tiempo, también al presente. Porque no hay duda de que la esencia permanece intacta, si bien se han realizado cambios en la jugabilidad y se han modernizado todos los aspectos.
La historia de Claire Redfield y Leon S. Kennedy se plasma ahora con la potencia del RE: Engine, un motor gráfico de la casa que ha conseguido sacar partido a la potencia de las consolas ya de anterior generación. Aunque Capcom implementa cambios en el desarrollo del argumento, la compañía ha sido capaz de llevar al presente una obra que ha envejecido lo suyo, sobre todo debido a su esquema de control tanque. La ambientación sublime y el sentimiento de angustia que logra transmitir es muy loable. Tapa bien las ventanas, de lo contrario verás cómo la población de zombis aumenta considerablemente. La comisaría de policía de Raccoon City nunca ha sido tan terrorífica.
7-God of war
Toda saga tiene sus etapas, sus momentos más altos y sus momentos más bajos. Lo que le ocurrió a God of War es que la fórmula original ya se sentía un tanto manida. Habían salido múltiples títulos en distintos sistemas, así que Sony Santa Mónica necesitaba darle frescura. Después de su breve etapa en Crystal Dynamics, el director de God of War 2, Cory Barlog, regresó al estudio para diseñar el próximo videojuego de la serie. Se trata más bien de un reinicio jugable, ya que desde el punto de vista argumental es una secuela en toda regla. Eso sí, dejamos atrás la mitología griega y viajamos hasta la tierra de los vikingos.
God of War (2018), que ya cuenta con mejoras en PS5, está protagonizado por un Kratos maduro y barbudo, padre de un niño al que ha ocultado su naturaleza divina. Todo empieza con la muerte de su esposa, la madre del crío, un instante traumático que ambos procesan de diferente manera. Juntos intentarán ascender hasta la cumbre más alta para esparcir las cenizas de la mujer. Es un viaje al interior de sus sentimientos, pero también una lucha constante contra las criaturas mitológicas y los dioses que se interponen en su camino. Conserva la acción, pero abandona las cámaras estáticas para ofrecer una visión más de aventura, en la que el plano secuencia juega un papel crucial. God of War: Ragnarok, la secuela, ya está anunciada. Y sí, también saldrá en PS4.
8- Dark Souls 3
La ausencia de Hidetaka Miyazaki en Dark Souls 2 se percibió en la calidad del producto, no porque fuera un mal juego, que no lo es, sino porque no está al mismo nivel que el resto de entregas. Sin embargo, el creativo nipón volvió a sentarse en la silla del director con Dark Souls 3. Puede que no sea el título más innovador, pero From Software supo mejorar la fórmula y convencer a los seguidores de la obra. De hecho, en MeriStation le dimos un 10, una nota reservada solo a las obras maestras. Dark Souls 3 lo es, sin ninguna duda.
No existe un arquetipo preestablecido para definir o catalogar lo que es o no es una obra maestra, pero en el caso de Dark Souls 3 es fácil fijarse en el maravillo diseño de niveles, que invita a los jugadores a recorrer sus escenarios llenos de caminos y de secretos. El sistema de combate también mejora, se siente fluido y bien construido, con unos jefes finales que nos hacen sudar la gota gorda. Exigente, adictivo (en el buen sentido de la palabra), gratificante y con estilazo visual. Así es Dark Souls 3, un juego que también permite invitar a otros jugadores para luchar codo con codo contra ese enemigo que se nos ha resistido. Miyazaki lo volvió a hacer, uno de los mejores de PS4 y de toda la generación.
9- Persona 5
Dos versiones de un mismo videojuego, Persona 5 y Persona 5 Royal; dos RPGs que hemos contado como uno a pesar de que la nueva versión incorpore cambios y mejoras en sus sistemas. Atlus ha diseñado el que quizá sea el título de rol más destacado de la generación, una obra que refuerza todos los puntos positivos de la saga y que es capaz de darle un valor añadido, un plus. La obra recupera algunos de los elementos que todos conocemos: el protagonista es de nuevo un estudiante de instituto aparentemente normal, que pronto se da cuenta de que puede viajar a realidades alternativas en las que debe luchar contra peligrosas criaturas. De su interior y del de otros acompañantes emana una fuerza interior, los Persona, a los que podemos invocar para vencer a los monstruos que nos acechan.
Persona 5 conserva y potencia su componente de novela visual, de forma que no solo tenemos que estar atentos a los combates, sino también a nuestras tareas cotidianas y a las relaciones que entablamos con otros protagonistas y personajes secundarios. El estudio no ha seguido la tendencia actual de abandonar los combates por turnos para lanzarse a los brazos de la acción, ha sido capaz de demostrar que este tipo de luchas estratégicas también puede ofrecer sistemas ágiles y divertidos.
10- Bloodborne
A la generación de PS4 no le queda mucho tiempo, aunque todavía se lanzarán algunos títulos importantes en el sistema. Algunos de los clásicos de la consola han recibido versiones mejoradas en PS5, pero Bloodborne no es uno de ellos. No son pocos los que piden los 60 fps, una fluidez que le vendría de maravilla a esta obra maestra de From Software. Mientras tanto, podemos disfrutar del videojuego en la consola que lo vio nacer, que a juzgar por los votos que ha recibido de la redacción, tampoco ha sido un impedimento. Producido por Sony Interactive Entertainment, Bloodborne ha dejado su impronta en los jugadores, a pesar de no renunciar a su estilo de juego exigente. Aun así, seguramente sea uno de los mejores puntos de entrada para los videojuegos de estilo Souls.
Hidetaka Miyazaki recurre de nuevo al género de la acción en tercera persona, siempre con la progresión RPG de fondo. Por tanto, los jugadores deben prepararse para un sistema de combate que premia el aprendizaje y la precisión de cirujano. Como en Sekiro: Shadows Die Twice y Dark Souls, el aprendizaje es parte del camino y de la experiencia, al igual que la paciencia. Bloodborne es un título tan difícil como gratificante, tan bonito artísticamente como gris en la temática narrativa que retrata.
Nos encontramos en Yharnam, una ciudad gótica que guarda un tesoro de lo más singular, la sangre. Se dice, se cuenta, que este fluido corporal sirve de medicamento y de cura para terribles enfermedades, de manera que muchos se encaminan hacia la urbe para hacerse con el preciado líquido. No obstante, para nuestro protagonista no será sencillo conseguir la Sangre Pálida. Cuando pone los pies en la ciudad descubre que todo el mundo se ha convertido en monstruo. ¿Conseguirás tu meta o tu destino estará ligado al del resto de habitantes? Hagas lo que hagas, Bloodborne es una garantía de calidad.





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